Cet article est le premier né (peut-être le seul) de la série « JDR et Techniques ». Il est essentiellement destiné aux connaisseurs, en particuliers aux MJs ou MJs en devenir. Je conseille également la lecture des articles précédents et vous renvoie à la fin de cet article pour le rappel des articles précédents et de leur contenu.
Néanmoins j’invite également tous les néophytes à tenter de lire tout de même mon article. Pour tous les gens, parents, enfants, nouveaux et curieux qui hésitent à aller en convention, dans un festival, à un événement ludique quelconque lisez mon premier article et celui qui vient! Peut-être serez-vous rassuré de savoir que (la plupart du temps) tout est fait pour que vous puissiez prendre du plaisir à jouer sans vous heurter à l’opacité de cette pratique encore assez peu répandue. Pour les habitués, en particulier les MJs, qui hésitent à aller en convention et ne savent pas comment s’y prendre avec les nouveaux joueurs, cet article est tout naturellement fait pour vous !
Je vais tâcher de ne pas simplement donner la définition de ce que sont ces quêtes un peu spéciales, mais également tenter de donner envie aux MJs et aux joueurs de se rendre à ce genre d’événements. Je vais détailler comment je conçois les choses, comment je préparerai/écrirai une telle quête et quelles sont les bons ingrédients pour qu’un joueur néophyte passe un bon moment. Cet article sera du coup peut-être plus « philosophique » que les précédents tout en parlant « moins » de JDR en tout cas moins de la phase de « jeu » à proprement parler. Enfin je ne parlerai que de JDR dit papiers ou sur table. N’hésitez pas à compléter ou donner le votre en commentaire !
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